Csak úgy szállingóznak a frissÃtések, amióta "piacra" dobták az új Orange Box motor alatt dübörgÅ‘ Counter Strike: Source-ot. Hetente több alkalommal érkeznek a játékosok számára jó, illetve néha nem túl hasznos frissÃtések.
A nagy update óta a szerverek 66 ticken működnek, ezzel pedig a fegyverek tüzelési sebessége is lelassult - ezt leginkább az AK-nál érzékelhetjük. Miután a játékosközösség részérÅ‘l sok panasz érkezett erre hivatkozva, a fejlesztÅ‘k ennek az eszközölésére is nagy hangsúlyt fektettek. Ezt a problémát már orvosolták is, a legújabb frissÃtéssel immáron a régi 100 ticken észlelhetÅ‘ tüzelési sebesség lépett újra érvénybe, de a játékosok nagy örömére visszatették a cl_minmodels parancsot is.
Ez a frissÃtés úgy látszik, elnyeri a közösségek tetszését, ráadásként pedig elérhetÅ‘ a zBlock új verziója, mely már az update-elt CSS-ra lett optimalizálva. A fejlesztÅ‘k abban reménykednek, hogy ezen frissÃtések végre kicsit elhallgattatják azon kritikusaikat, akik szerint ezt a játékot már teljesen tönkretették.
Akinek esetleg nem frissült volna a szervere, vagy nem tudja, hogyan fogjon neki a szerver frissÃtéséhez, annak itt a megoldás.
- Csapat elÅ‘tag támogatása hozzáadva (Ez játékon belül, az Options-Multiplayer-Advanced útvonalat követve állÃthatjátok be, azon groupok prefixei szerepelnek ezen listában, melyeknek Ti is tagjai vagytok)
- Egy újabb achievement, amely a „CLAN WARFARE" nevet kapta. Nyerj megy egy 10 résztvevÅ‘vel zajló mérkÅ‘zést úgy, hogy mindkét csapat tagjai 1-1 klánt alkotnak. (az elÅ‘zÅ‘ frissÃtés beállÃtása ezért is lehet fontos)
- A fegyverek tüzelési sebessége visszaállÃtva a megszokott 100 tickrate-es verzióra
- Automatikus clantagelés az "mp_startmoney", "mp_friendlyfire", "bot_quota", "sv_nostats", "sv_allowminmodels" szerveroldali parancsoknál
- JavÃtva a játékos statisztika (néhány játékosnál ez teljesen valótlan adatokat szolgált)
- JavÃtva néhány szerverösszeomlást okozó hiba
- Az "sv_disablefreezecam" és a "sv_nowinpanel" parancsok fixálva immáron dedikált szerverekre is
- Néhány DX9 alatt érzékelhetÅ‘ fura jelenség javÃtva, Ãgy jobban hasonlÃt a 8-as elÅ‘dhöz (többek között a flashbang hatás)
A közösség kÃvánságára:
- A "OnPlayerPickup" és a "OnPlayerUse" esetekben fellépő I/O üzenetek korrigálva
- UTF-8 támogatás a konzolban visszaállÃtva
- Hozzáadott env_hudhint az egyedi mapok szerkesztéséhez (az allplayers beállÃtásnak az env_hudhintre kell mutasson, hogy működjön a játékon belül)
- Hozzáadott sv_hudhint_sound kliens parancs a hudhints hangok kikapcsolására
- A "cl_minmodels" parancs visszaállÃtása
- Hozzáadott "sv_allowminmodels" szerveroldali parancs, mely engedélyezi/letiltja a cl_minmodels használatát
- Hozzáadott gomb az Options-Multiplayer ablaknál, amellyel lenullázhatjuk a játékos statisztikáinkat
- Megjegyzés: a statisztikák eddigi hibáiból fakadóan nem lehetséges minden hiba azonnali javÃtása (Ãgy például az adott fegyver statisztikájánál más fegyverhez adja hozzá a statisztikáinkat). Azon játékosoknak, akik úgy érzik, ezen hibának áldozatául estek, Å‘k mindenféleképpen vegyék igénybe az új statisztika újraindÃtási funckiót.